Les gardiens de la legende

Le forum officiel du Club
 
AccueilAccueil  ­PortailPortail  ­CalendrierCalendrier  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Prochain consensus

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Swann
Gardien


Nombre de messages: 39
Localisation: Limoges
Date d'inscription: 09/09/2005

MessageSujet: Prochain consensus   Ven 25 Aoû - 5:43

Ca fait longtemps que y'a pas eu de consensus au club !!!
Je vais avoir la possibilite de remonter aux vacances de la toussaint gratos, donc pourquoi pas en profiter pour faire un consensus ?

Je suis ok pour l'organiser, mais pas tout seul... Qui est motive ?

De plus, si je l'organise, je vais encore modifier pleins de regles (je crois que c'est ce que j'aime dans un consensus, toujours a rechercher l'idee qui va enfin tout tuer).

J'ai relu tout les posts du dernier topic consensus, et j'ai reflechi :

- Suppression des impots et du capital de depart. Remplacer par un revenu par tour, revenu qui augmente avec le niveau de CIV).

- Suppression des centrales electriques (et des cartes energies), remplace par l'obligation de depenser un petrole ou un gaz en plus pour faire produire une entreprise.
----> les centrales nucleaires sont simules par l'obligation de depenser un minerai strat pour 3 entreprises.

- Reduction du nombre de groupes d'influences a 6 : ouvriers, classes moyennes, militaires, religieux, banquiers et diplomates.
-----> revoir le gain / perte de points d'influence et les diviser par 5 a chaque fois.

- Nouveau systeme pour augmenter en niveau de civilisation. Les restriction (etre en demo ou dictature, etc) reste active. Ensuite vous avez juste a payer les sommes suivantes pour changer de niveau :
1 a 2 : 2 milliards
2 a 3 : 4 milliards
3 a 4 : 6 milliards
4 a 5 : 8 milliards
Aucun changement jusqu'a present me direz vous... Patientez, voila le gros morceux : un pays peut recevoir des investissement de n'importe quel pays (lui-meme compris). Chaque pays ayant investi pourra ensuite influencer les groupes d'influences en leur faisant perdre 10% par tranche d'un milliard investi avec un maximum de 60% (la repartition se fait par le proprietaire du pays).

Cette nouvelle regles represente les investissement qu'un pays peut faire a l'etranger. C'est a double tranchant puisque vous enrichissez le pays cible, mais vous avez ensuite un moyen de pression tres interessant. L'idee m'est venu en discutant politique avec un Australien qui m'a explique que l'Australie avait recu tellement d'investissement americain que leur decision etait tres limite.

Voici un truc que j'ai imagine, mais qui est innaplicable en l'etat car prendrait trop de temps. Si ca vous donne des idees, hestiez po Smile
- Commerce : grosse modif. La j'attend vraiment vos reactions parce que j'ai du mal a imaginer.
Au debut de la phase de commerce, chaque pays decide de ce qu'il souhaite vendre, et vend a l'OMC (ou arbitre;)). Juste apres, l'OMC organise une vente aux encheres pour chaque matiere. Le gagnant choisi combien de matiere il achete, puis le deuxieme, et ainsi de suite jusqu'a ce que la matiere soit epuise.
Grace a un magnifique tableau excel, on calcule automatiquement la moyenne du prix de vente de la matiere, et ca sera le prix d'achat par l'OMC pour le prochain tour.

Avantage : plus personne n'est mis a l'ecart pendant la phase d'achat (je pense a thierry qui avait un peu de mal a suivre durant cette phase et du coup veut plus jouer). On peut organiser tres facilement une penurie de matiere au niveau mondiale pour faire augmenter les prix et ensuite se faire une petite fortune.
Desavantages : on va pas gagner un max de temps durant cette phase, voir en perdre (j'ai pas compte combien y'avais de matiere mais faut bien compter 3 minutes par matiere je pense).

_________________
-Kangaroo's Master-
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Amibe_gereinte
Super Gardien


Nombre de messages: 109
Age: 21
Localisation: chez moi a tafé
Date d'inscription: 08/07/2005

MessageSujet: Re: Prochain consensus   Sam 26 Aoû - 23:32

Ton idée sur le Commerce est sympa, mais bien que permettant de ne laissé personne a l'écart a causse d'un probleme de gestion des autre tour ( ce qui arrive a tous a un moment ou un autre surtout quand on est seul), il supprime l'aspect de troque qui est souvent utilisé:"2 MO contre un électro". Et ne met pas non plus en avant les alliance commerciales qui donne des prix préférentiel a tel pays pour tels produits...

Peu être faire un mixe des 2 en séparant cette phase en 2 mais niveaux temps c'est ingérable ( du moins je pense)


La règle sur l'investissement est très sympathique, suffit d'avoir une bonne calculatrice ou un tableau excel "sur" soit.


Sinon une chose est sur , je ne participerai pas a ce consensus...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Amibe_X
Grand Gardien


Nombre de messages: 82
Localisation: jamais très loin...
Date d'inscription: 08/07/2005

MessageSujet: Re: Prochain consensus   Dim 27 Aoû - 15:43

-L'idée de l'investissement est tout bonnement géniale! Et assez réaliste je trouve ( voir réaliste tout court: les ricains vont bien se marrer^^)
-La rente est bien aussi, à la condition qu'elle varie légérement avec certain facteurs économique.
-La réduction du nombre d'influence est cool, marre des 40 groupes.(si les baisses/augmentations d'influences serront proportionnel.)
-Pour le commerce j'ai des doutes. Avec les alliances et ennemis c'est compliqué. exple: je veux vendre mon surplu d'aviation, mais j'ai pas envi que la Mere Patrie l'achete..
Peu etre alors autrement: chaque pays est appelé 1 par 1. Ce pays ennonce alors ce qu'il vend et qui seront les acheteurs bannis ou non. exple: "la russie". " Je vend 10 auto, interdit au marché: USA, Canada." Les acheteurs autorisé viennent alors si il sont intéressé et propose leur prix ou bien de quoi troquer.
Aisni le coté marchandage de consensus reste intact avec les systemes d'alliance et en meme temps les phases de commerces deviennent plus lisible pour tous ( et pour thierry^^). Pour ce qui est nivo temps: ba sa prendra a mon avis autant de temps que d'hab. Mais ce n'est pas génant vu que avec la phase diplo et Onu la phase de commerce fait parti de l'ame de consensus et fait son charme ( à l'inverse de la phase impot et Cnie)Rq: ce système n'empèche pas les pays à se mettre d'accord sur des échanges...

Donc on gros, les modifications sont simpa et vont bien simplifier à mon avis. Reste a voir les idées pour le commerce.

Sinon une chose est sur, j'essayerais d'etre la.


Ps: arno, pas besoin de tableau Excel pour l'investissement :p

_________________
Bonne chance!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Swann
Gardien


Nombre de messages: 39
Localisation: Limoges
Date d'inscription: 09/09/2005

MessageSujet: Re: Prochain consensus   Lun 28 Aoû - 9:38

-> le systeme de commerce : rien n'empeche les pays de signer des contrats commerciaux a la phase diplo...
J'aime bien l'idee de rester chacun a sa table et de vendre/echanger tous ses trucs. On a 5 minutes par pays (sachant que les derniers devraient avoir deja tout echange) et on peut troquer comme avant mais que avec le pays actif.
En fin, normalement la gestion du tour devrait etre simplifier avec la disparition du calcul des impots (on fait plus qu'un petit calcul des entretiens et on depense)

Aucun arbitre n'est motive pour m'aider ???


Ah ouais, sinon pour la carte, je me suis dit :
y'a trop de pays, dans les faits ils nous en faut entre 15 pays jouable et 5 pays neutre a une seule zone. Et faut pas faire une carte reelle, mais pas hesiter a reduire la russie et les etats Unis / canada pour augmenter par exemple l'europe. Histoire qu'on est pas des zones toutes petites et des zones super grandes.
Les pays neutre a une seules zones permettent de diminuer l'aspect militaire (et donc favoriser l'aspect eco et diplo) sans perdre le cote strategique de certains pays.
L'agrandissement de l'aureop permet de faire une angleterre et une france a 5 zone, ce qui les rends plus pres des USA et de la Russie.

Le probleme, c'est qu'il faut refaire une carte...
:/

Sinon ca me parait bien !

_________________
-Kangaroo's Master-
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Swann
Gardien


Nombre de messages: 39
Localisation: Limoges
Date d'inscription: 09/09/2005

MessageSujet: Re: Prochain consensus   Jeu 7 Sep - 1:05

Prochain consensus

.........RIP...........

..Tu n'auras pas..
survecu longtemps

_________________
-Kangaroo's Master-
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Prochain consensus

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Les gardiens de la legende :: Activités :: Le Coin des Platistes-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet