|
|
| Auteur | Message |
|---|
Shinook Gardien

Nombre de messages: 12 Age: 22 Localisation: Angers Centre Date d'inscription: 12/07/2009
 | Sujet: Night Prowler Sam 25 Juil - 17:19 | |
| Hello  Suite à ma première soirée à la Chesnaie la semaine dernière et un début de partie de warhammer jdr, j'ai un peu craqué et j'ai ressenti le besoin de m'y remettre. J'ai donc fait les boutiques (enfin les deux du centre-ville quoi), et j'ai craqué pour Night Prowler, dont j'ai acheté le livre de base ainsi que l'écran (l'illustration est trop belllllle). J'en ai profité pour racheter des dés aussi d'ailleurs... Donc, là je me mets à le lire, et si jamais j'arrive à finir, que je suis toujours sur Angers, et que je suis toujours motivé, est-ce que ça vous tenterait de tester NightProwler ? Si vous connaissez déjà, peut-être que vous pourriez en toucher deux mots, dire ce que vous en pensez : faiblesses, points forts du système, de l'univers, etc... Pour ceux qui ne connaissent pas, ça peut être l'occasion d'en parler un peu. Niark niark niark, je savais bien que je craquerais un jour ou l'autre.  (Edit: ça m'a coûté la peau du derrière au passage, incroyable ce que les bouquins de jdr peuvent coûter chers....) |
|
 | |
Snex Super Gardien

Nombre de messages: 181 Age: 14 Localisation: Avrillé Date d'inscription: 07/12/2008
 | Sujet: Re: Night Prowler Sam 25 Juil - 21:33 | |
| J'aimerais participer à ton éventuelle future campagne de Night Prowler étant donné que j'ai adoré les parties de ce JDR masterisées par John. _________________  LES MURLOCS ENVAHIRONT TOUTES LES MARES DU MONDE MOUAHAHA Euh, pour ceux qui ne connaisse pas mon pseudo/prénom ... je suis le MURLOC ROUX |
|
 | |
cachwir Secrétaire

Nombre de messages: 181 Date d'inscription: 28/12/2007
 | Sujet: Re: Night Prowler Sam 25 Juil - 22:28 | |
| Night Prowler... est-ce que tu pourrais expliquer brièvement le système et l'univers s'il te plaît? |
|
 | |
Shinook Gardien

Nombre de messages: 12 Age: 22 Localisation: Angers Centre Date d'inscription: 12/07/2009
 | Sujet: Re: Night Prowler Lun 27 Juil - 13:59 | |
| Le principe de Nightprowler c'est de jouer des "voleurs" dans un monde miné par des lois de plus en plus racistes, un clergé qui reprend de l'ampleur, un combat acharné entre bourgeoisie et noblesse, sans compter les attaques extérieures d'autres peuples. D'un point de vue technologique, j'aurais un peu de mal à situer en comparant à notre Histoire à nous. Disons que la poudre vient de faire son apparition mais qu'elle est très instable. En-dehors de ça, ça reste très médiéval. Les personnages jouent non pas des héros comme dans la première édition, mais des gens ordinaires qui pour survivre ont choisi le monde des ombres, de la pègre, de l'intrigue, du vol à la tire, de l'espionnage, etc... Il y a de la magie, mais pas pour les joueurs (héhé), car il est nécessaire de passer énormément de temps à étudier avant d'obtenir quelque chose. Plusieurs races existent : - on trouve plusieurs nations humaines (grossomodo l'équivalent de nos occidentaux, arabes, africains et asiatiques) ; - des elfes qui sont arrivés assez récemment dans l'histoire, à bord de leurs nefs ; - des nains qui sont arrivés en même temps que les elfes ; - des "félis" : humanoïdes cousins des chats (très chouette par rapport à l'univers) ; - des "gouris" : mi-humains mi-autre chose (généralement des "gouris-rats" ou des "gouris-hamster" pour les joueurs parait-il). Visiblement il y a pas mal de règles concernant notamment les courses poursuites, etc... Je ne sais pas exactement d'où vient le système de jeu, je suppose qu'il a dû être créé spécialement pour le jeu, mais doit s'en inspirer d'autres (je ne saurais pas dire à ce niveau-là). Site officiel : http://www.2dsansfaces.com/fr/pages/nightprowler(admirez la p***** de couverture au passage) En gros voilà voilà... d'autres questions ?  |
|
 | |
cachwir Secrétaire

Nombre de messages: 181 Date d'inscription: 28/12/2007
 | Sujet: Re: Night Prowler Lun 27 Juil - 14:59 | |
| Ouaw, très beau! Le concept m'a l'air bien tripant! Un survival au moyen-âge, ça me tente! |
|
 | |
Le_Faune Gardien

Nombre de messages: 32 Age: 19 Localisation: Sur Terre, dans la lune, et parfois au dela Date d'inscription: 26/10/2008
 | Sujet: Re: Night Prowler Mar 28 Juil - 13:24 | |
| On a déjà joué a la chaisnaie, je crois que Bibi a les boukins, on s'étais bien trippé. Yep le système de jeux est sympa et plutôt simple, mais le plus de ce jeux c'est vraiment le principe: le mal c'est bien. _________________ La pègre eux ils ont des plans, les flics aussi ils ont des plans. Ce sont tous des combinards! Des combinards qui cherchent a contrôler leurs petits mondes. Je suis le contraire moi, j'essaie de démontrer au combinards a quel points leurs tentatives de tout soumettre a un contrôle est ridicule! _________________ Petite fourmis, regarde autour de toi, il n'y a pas de dieu, ni de paradis. Cesse de t'agiter pour les autre et profite de ta vie.
|
|
 | |
RammY Super Gardien

Nombre de messages: 147 Age: 22 Localisation: Angers Date d'inscription: 26/01/2009
 | |
 | |
Shinook Gardien

Nombre de messages: 12 Age: 22 Localisation: Angers Centre Date d'inscription: 12/07/2009
 | Sujet: Re: Night Prowler Mar 28 Juil - 14:49 | |
| Les joueurs ne sont pas forcément maléfiques, c'est juste que le seul moyen qu'ils ont trouvé pour survivre est la criminalité. Chaque famille mafieuse a ses codes, son éthique, sa manière de faire régner la loi. C'est pas juste faire les méchants.  Mais c'est possible aussi (qui a dit qu'on ne pouvait pas prendre plaisir dans son travail). Je pense notamment au fait que l'on puisse jouer des "corrompus", autrement dit des joueurs qui ont un métier tout à fait légal, mais qui ont une dette par exemple envers la pègre, et qui pour s'en acquitter doivent faire des choses pas très bien. Voilà un exemple. |
|
 | |
mini-gob Gardien

Nombre de messages: 12 Age: 15 Localisation: dans ma cuisine, dans ma chambre ou a la chesnaie Date d'inscription: 28/09/2008
 | Sujet: Re: Night Prowler Ven 31 Juil - 21:29 | |
| si y reste des places je veux bien jouer |
|
 | |
Shinook Gardien

Nombre de messages: 12 Age: 22 Localisation: Angers Centre Date d'inscription: 12/07/2009
 | Sujet: Re: Night Prowler Lun 3 Aoû - 10:04 | |
| Bon ben ça fait plaisir de voir que ça intéresse des gens.  Je n'ai pas encore décidé du nombre de joueurs. Perso j'ai envie de faire jouer ceux qui en ont envie. Je me disais que prévoir un après-midi ou une soirée pour parler de l'univers et faire les personnages, avant même de parler scénario, ça pourrait être bien. |
|
 | |
cachwir Secrétaire

Nombre de messages: 181 Date d'inscription: 28/12/2007
 | Sujet: Re: Night Prowler Lun 3 Aoû - 14:05 | |
| Bonne idée en effet, pourquoi pas le week end prochain? |
|
 | |
Shinook Gardien

Nombre de messages: 12 Age: 22 Localisation: Angers Centre Date d'inscription: 12/07/2009
 | Sujet: Re: Night Prowler Lun 3 Aoû - 14:35 | |
| Le problème c'est que moi je suis sur Warhammer samedi après-midi, et qu'il y a une partie d'Anima le soir (je ne sais pas qui y est, mais je préfère prévoir que certains y seront et ne pourront pas venir). Peut-être vendredi soir ? Pour information pour l'instant on serait 6 : 5 joueurs + 1 MJ. |
|
 | |
cachwir Secrétaire

Nombre de messages: 181 Date d'inscription: 28/12/2007
 | Sujet: Re: Night Prowler Lun 3 Aoû - 14:53 | |
| Vendredi soir, parfait pour moi. Je poste ça dans la section appropriée. |
|
 | |
Shinook Gardien

Nombre de messages: 12 Age: 22 Localisation: Angers Centre Date d'inscription: 12/07/2009
 | Sujet: Re: Night Prowler Lun 10 Aoû - 12:58 | |
| Récapitulatif : - 5 personnages ont déjà été créés (dylan, jo', tinogre, thomas, cachwyr). - 2 ou 3 autres sont encore à faire (snex, mini-gob, nico si tu veux toujours). Je vous propose la chose suivante, sachant que ça peut évoluer selon vos envies. Aussi, n'hésitez pas à me signaler si ça ne vous plait pas. Je pensais faire deux groupes de "niveaux" : d'un côté les joueurs qui me semblent les plus expérimentés, de l'autre les joueurs un peu plus jeunes. L'idée est de faire en sorte que tout le monde s'amuse. D'un côté, les "vieux" peuvent avancer sans subir éventuellement des décisions risquées ou un peu hasardeuses des plus jeunes, de l'autre les-dits jeunes ne sont pas "écrasés" par l'expérience et la prise de parole plus spontanée des vieux. Donc, je pensais prévoir une partie plus dans l'univers nightprowler, autrement dit assez hard et cruel pour les vieux, et une partie un peu plus soft pour les plus jeunes, en ayant pour objectif de les mettre en confiance en leur demandant de faire des choix importants (cette fois-ci les vieux ne sont pas là pour rattraper ou conseiller) et en subissant les conséquences. L'intérêt pour eux est de progresser, c'est principalement pour ça que je propose une division en deux groupes de niveaux : les uns s'amusent, les autres en plus progressent.Ca devrait nous donner deux groupes équilibrés en nombre normalement : 4/4 ou 3/5, à peu près. La répartition est encore en cours, en fonction des derniers joueurs à venir. C'est une vision très personnelle des choses, je suis tout à fait ouvert aussi au fait d'avoir des groupes mixtes (mélange vieux et débutants), donc dites-moi très sincèrement si ça vous branche ou non. Il y a 10000 façons (enfin presque...) de composer des groupes, et autant de raisons. @peluche |
|
 | |
ATN Gardien

Nombre de messages: 47 Age: 23 Date d'inscription: 08/05/2008
 | Sujet: Re: Night Prowler Mer 12 Aoû - 15:54 | |
| J'aime beaucoup ton projet. Et sa aiguise ma curiosité. S'il reste de la place dans les "vieux", je viendrais peut être test, si je suis dispo pour ta prochaine partie. |
|
 | |
|