Désolé pour le double post, mais ça clarifiera le topic.
Pour vous aider aux concepts de persos :
Les Clans du Requiem :
(discipline de clan en italique)
Daeva.
Les Daeva sont les hédonistes des vampires. Si un Damné séduit les mortel(le)s et joue avec eux, c'est un Daeva. Ils sont passés maîtres dans la manipulation d'autrui, et ce sont de redoutables politiciens, fins et mielleux.
Ils ont accès aux disciplines suivantes : Célérité,
Majesté et Puissance.
Gangrel.
Les Gangrels sont plus proches de leur Bête intérieure que n'importe quel autre Damné. Cet état de fait en fait de redoutables guerriers, mais aussi de fins philosophes. Ce sont de formidables adversaires, mais ils se désintéressent de la politique (plus ou moins...)
Ils ont accès aux disciplines suivantes : Animalisme, Invulnérabilité,
MétamorphoseMekhet.
Les Mekhet rôdent parmi les ombres. Ce sont des informateurs et des espions hors pairs, mais aussi des sages respectés. Discrets et fins, les Mekhet sont courtois et emploient rarement la force brute.
Ils ont accès aux disciplines suivantes :
Auspex, Célérité, Dissimulation
Nosferatu.
Un Nosferatu est dérangeant. Que ce soient l'apparence, l'odeur, l'indéfinissable sentiment de malaise qu'il diffuse ou un mélange de tout ceci, il est impossible de rester indifférent face à un membre des Striges. Craints et ostracisés, les Nosferatu vendent des informations à tous, et sont des adversaires de taille.
Ils ont accès aux disciplines suivantes :
Cauchemar, Dissimulation, Puissance.
Ventrue.
Si vous avez croisé le chemin d'un Damné manipulateur et avide de pouvoir (disons plus que la moyenne vampirique), c'était un Ventrue. Politiciens habiles, chefs naturels, les Ventrues sont surnommés les Seigneurs.
Ils ont accès aux disciplines suivantes : Animalisme,
Domination, Invulnérabilité.
Je vais également autoriser les Toréador. Mais attention ! Les Toréadors du Requiem ne sont qu'une lignée Daeva très jeune, et méconnue ! (je n'accepterai au mieux que 2 joueurs Toréadors, et encore le bg devra être béton...)
Toréador.
Moins débauchés que leurs homonymes de la Mascarade, les Toréadors du Requiem sont des artistes à la recherche perpétuelle de nouveauté. Très vite lassés, ils ne sont en outre pas taillés pour le combat au corps à corps, et sont vus au mieux comme une lignée mineure, non comme un Clan...
Ils ont accès aux disciplines suivantes : Célérité, Domination,
MajestéParlons maintenant des Ligues. Dans le Requiem, les Ligues sont des groupements de Damnés partageant une vision du Monde des Ténèbres et œuvrant (plus ou moins) vers le même objectif (ceux qui ont dit la domination du monde n'ont pas totalement tort... pour ce qui est de certaines Ligues).
La Lancea Sanctum.
Longinus, lorsqu'il tua le Christ, fut Damné par Dieu. Il devint le premier vampire, et laissa derrière lui un testament pour guider son engeance, et encore aujourd'hui les membres de la Ligue le révèrent et le suivent au mieux. Les prendre pour de simples culs-bénis serait une grave erreur, personne n'a envie de se mettre à dos une armée de fanatiques religieux... D'autant qu'ils peuvent faire appel à la mystérieuse Sorcellerie Thébaine...
L'Invictus.
Le Pouvoir Temporel. En somme, voici le but de l'Invictus. Déchirée par les ambitions de ses membres, la Ligue ressemble à un nid de vipères, toutes poursuivant le même objectif : obtenir du pouvoir. Souvent alliés à la Lancea Sanctum, les sous-estimer reviendrait à nier leur influence sur le Monde des Ténèbres. Et ce n'est pas vraiment prudent...
Le Cercle de la Sorcière
Vénérant un conglomérat d'entités païennes, les membres du Cercle sont mystérieux. Ils pratiquent une magie dérangeante nommé le Crùac. Rites étranges, magie excentrique, les membres du Cercle de la Sorcière sont considérés comme bizarres au mieux, et comme hérétiques au pire. Mais qui s'opposerait à un Damné capable de vous déchiqueter d'une parole ?
L'Ordo Dracul
Étrange Ligue que l'Ordo Dracul. Mélange de société secrète et de groupement de philosophes, les Dragons se prétendent héritiers de Dracula, Damné qui ne revendiquait pas de Sire... Ils cherchent à transcender la condition vampirique, et grâce à des rites mystérieux, les Anneaux du Dragon, ils peuvent s'affranchir de certaines règles inhérentes à la condition de vampire. On murmure même que certains pourraient supporter la lumière du soleil, vaincre la Bête ou cesser de se nourrir durant des semaines...
Le Mouvement Cartien (interdit aux joueurs, je le laisse à des fins d'information)
Les Cartiens regroupent tout ce qu'il y a de jeune et de passionné chez les Damnés. Ils souhaitent tout simplement modifier la structure actuelle du pouvoir, et changer les domaines vampiriques séculaires en démocraties, ou leur appliquer un modèle socialiste par exemple. Le Mouvement est la plus jeune des Ligues, et n'offre que peu d'avantages à ses membres, à part peut être le réconfort d'un groupe où l'on sait que les Anciens ne dirigent pas tout...
Si un Damné ne souhaite pas rejoindre une Ligue, il peut tout à fait grossir les rangs des Non-Alignés, des Vampires qui souhaitent tout simplement rester seuls. Qu'il s'agisse d'un Gangrel solitaire, ou d'un self-made-men Ventrue, les Non-Alignés sont hétéroclites et libres des influences des Ligues. Du moins en apparence...
Vous l'aurez compris, le Requiem est différent de la Mascarade. PLus complexe, plus tendu, il ne se limite pas aux guerres inter-clans, mais leur ajoute la dimension des Ligues. Deux Ventrue peuvent s'affronter pour la suprématie de leur Ligue respective, et un Mekhet peut vendre des secrets au plus offrant, et jouer double jeu. mais après tout, tout ceci n'est qu'un jeu. Ou plutôt une danse. L'éternelle et langoureuse Danse Macabre...
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-Vite, plan B !
-Heu, parce qu'il y avait un plan A ?
-Du calme, d'abord, j'improvise le B.
